Ofrece a estudiantes:
Videojuegos que estimulan el pensamiento crítico, el trabajo colaborativo, incrementan la concentración, hacen más significativo el aprendizaje y ofrecen una experiencia vivencial, entretenida y participativa.
Libromedia 2.0 que permite acceder a numerosos recursos multimedia y actividades interactivas, que fortalecen las habilidades digitales de los ciudadanos del siglo XXI.
Apps educativas, que permiten al estudiante reforzar, ampliar y practicar sus conocimientos en un entorno digital.